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第39章 南征


39伐赵

        游戏的数据库里存着几十万个npc人设,按角色身份归类,每新开一局都会随机重分。这局游戏却略有不同,楚扬做局的目标明确,早在玩家进入游戏之初,与陆锦华有关的npc就被程序员手动替换了人设。

        也正是因为目标明确,他只让程序员调整了北齐和柔然方面的角色设置,忽略了南赵。

        南赵这局的npc分配十分极端,文臣一个比一个窝囊,武将却个顶个的悍勇。治理混乱导致朝堂内斗不断、经济持续低迷,但武力倒是不见丝毫削弱,武将npc们又出奇团结,与北齐的几次正面交锋竟也打出了势均力敌的态势。

        面甲玩家在游戏中的身份是皇族,打仗时的高调只是一种造势的策略。在世家的支持下篡位成功后,他就把主要精力放在了清理余孽和削弱世家权力上。这也是玩家在“地狱生存局”中常用的策略——攘外必先安内。

        这时候,楚扬正好因为沉迷美色落下了昏聩的名声,南赵的这名玩家足够果决,安内的时点选得十分明智,策略方向也没问题。但他对“安内”的理解太过片面,内部清洗力度过大,令有能之士离心,最后反倒搞成了自废武功。

        这位玩家推崇严刑酷法,用连坐的手段治国,但凡对此有异议的文臣武将都难逃乱国之罪。他比虚拟中的“威烈帝”还要功利短视,给官员们制定了一套极为苛刻的kpi并按月考核,导致政策朝令夕改,国家也是越治理越低迷。

        和平年代的职场政治套路并不总能在游戏中适用,面甲玩家上窜下跳了不到两年,就喜提了系统的镰刀,直到下线都没揪出最后两名玩家。

        根据细作们传回来的信息,楚扬在心里列了个怀疑名单,只等着拿下南赵后就去一一排查。

        他十分享受在游戏中猜身份的乐趣,即使是隐藏身份苟到最后的玩家,亦能激起他的兴趣。而且照面甲玩家的这种操作,南赵的最后两位玩家应该都是难得的高手,这就更让他蠢蠢欲动了。

        齐赵决战爆发在游戏时间的第七年末,虽是北齐的主动出击,实则是对南赵的反击——第六年的夏秋交替之际,南赵趁着当时水位高、风向好,发动过一次对北齐的突袭。

        当时,南赵大军兵分五路,闪电一般,在两个月内迅速拿下了北齐二十一郡,以包抄之势直逼北齐皇城。

        好在楚扬部署及时、应对得宜,派骑兵精锐绕路夹击,解了枢纽两郡的围城之困、断了南赵的一支粮草队伍,为自卫反击争取到了时间。齐赵交战正酣之际,南赵的面甲玩家意外下线,南赵大军只得仓促回朝迎立新君。

        连楚扬都不得不承认,那一战,若不是南赵的面甲玩家玩火自焚,南赵起码有七成概率打败北齐。

        与面甲玩家相反,楚扬虽然也会清理一些玩家和npc,但刻意留下的往往都是最强的那批,令其相互牵制,以保障自身的安全。当然,本局里的陆锦华除外。

        “地狱生存局”的独活规则,会让许多玩家不知不觉地跳入“个人英雄主义”的陷阱,实际上,要想活到最后,最关键的反而是“团结”和“制衡”。

        齐赵决战,楚扬不负“众”望地选择了御驾亲征。

        被一群心思各异、实力相当、阵营对立的强力npc围拱着,御驾亲征的难度虽大,却也并非完全不可尝试之事。亲自去征服南赵、揪出人来,会让他更有成就感。

        陆锦华已经打起了生米煮成熟饭的主意,楚扬便故意将他留在北齐,让他充分感受一下游戏中概率设计的精妙、npc心机的深沉、以及正能量“宣传教育”的成果,也算是给他的一点“游戏纪念”了。

        皇族玩家是个十分谨慎的聪明人,像所有兼具“谨慎”和“聪明”两种特质的人一样,他从不轻敌,却容易以己观人想太多。

        陆锦华的操作愚蠢莽撞,又有一个工于心计的npc姐姐和扮猪吃象的npc父亲,反而让皇族玩家排除了对他的怀疑。楚括就更不用说了,有脑子的人都不会照他这样选,如果没有楚扬暗地里护着,早不知道死多少回了。

        从这位玩家的日常操作来看,他怀疑的对象是另一个皇族npc和一个武将npc。不得不承认,这眼光也是十分毒辣了——虽然没认对玩家,却认对了楚扬心目中最具威胁的两个npc。

        楚扬也是个谨慎的聪明人,为防后院失火,把这一串“人”一起留在了后方。

        虚拟中的南赵只是个情景摆设,楚扬还没“梦”到攻破它的那一天,就回到了现实。

        虽然知道那只是虚拟,但也总归是心头的遗憾,他每次玩“地狱生存局”,无论选的哪一方,都要在死遁前看到三国统一。这是他在猜齐身份之外的第二个爱好。

        楚扬亲自参与了游戏架构设计,又从内测打到全网,对地图的熟悉度可以说是无人能及。冷兵器时代的古战场,单凭这独一份的地理熟悉,就足够他占据压倒性的优势。

        然而,这一次齐赵决战,他却遇上了硬茬——南赵有个不知是npc还是玩家的对手,总能预判到他的预判。

        这一战,打得十分艰难。

        南赵擅水战,北齐擅陆战,这是地理位置决定的,再勤劳训练也补不上劣势。楚扬的八路大军中,有三路皆为水军,还有一路为水陆联军,已经算是21人局中南征的顶级配置了。

        楚扬不打没把握的仗,这样的布置,按他的经验,可以确保在上、中、下游都能牵制住赵军。

        战争真打起来了,情况却有了变化。

        首先是上游。齐军原计划从水陆两路包抄南赵枢纽,阻断赵军东援、辅助主力部队合围南赵国都。结果他们刚过群山峻岭,就中了赵军的埋伏,以几乎全军覆没的代价阻止了赵军东援,却也相当于断了自家主力的左翼增援。

        然后是中游。仗虽打得精彩,却没料到南赵预先改了渠,眼见着敌不过齐军,索性毁坝。若不是楚扬敏感地察觉到中下游沿岸空屋过多,推迟了渡江的时间,齐军主力险些就要长留江中喂鱼了。

        最后是下游。楚扬凭借对地图的熟悉,率领主力机警地转去了河流支系水道,却不想,河刚渡了一半,就迎面遇上了南赵的水军。多亏了他有“老板光环”,熟知南赵打水战的几十种可能的战略——当初就是他选择和设计的,否则恐怕也难逃喂鱼的结局。

        在游戏的人设设计里,npc的“知识”都是预设好的,军事指挥能力上,这么强的不会超过50个,再考虑到各种能力搭配时要进行随机加权平均,最后能保持住这样能力值的更是万里挑一。

        这个概率太小,楚扬完全没办法相信,所以,最可能的就是,他已经对上了那个神秘的玩家!

        一想到这个可能,即使在游戏中,楚扬仍可感受到心跳的加速。

        在有如“作弊”的先发优势的加持下,他已经很久没有这样的兴奋感了。

        他巴不得赶快会一会那名真正意义上“势均力敌”,不,甚至可能远胜于他的玩家。

        面甲玩家还在线上时,把南赵王室的嫡脉男儿杀得只剩五岁以下的稚童,导致南赵眼下是三岁稚童在位,护国长公主垂帘,与三大辅政柱国共享皇权。

        楚扬攻入南赵都城后,辅政柱国死了一个,系统均无提示。剩下的两个,均在他的怀疑名单上。

        他没有急着回大本营,而是留在南赵“整顿”余孽。

        他原本的打算是,揪出最后两名玩家后,就在南赵直接死遁下线,事情进行到了一半,却又出现了变故。

        一个国家亡了,皇室的女眷,不论有未婚配,都会被胜利的一方重新分配。虽然残酷,但在游戏的时代里却是犒劳功臣、安定战败国降臣们的必需手段。

        楚扬作为北齐的国君,自然要“以身作则”。

        他选的第一个“战利品”是南赵的护国长公主,这也是众望所期。

        护国长公主躺在床榻上,除了一张精致美艳的脸蛋,周身都是马赛克,似是遮挡,又是明证。

        从脸上的神情来看起,“她”应该被下了药,更显出她的心不甘、情不愿。

        npc的人设十分丰富,尤其是像护国长公主这种关键npc,性格更是充实饱满。从“她”的眼神中,楚扬读出了刚烈、不屑、不满、悲凉、克制和纠结,仇恨不算多,倒是与有能力参与治国理政的“亡国公主”相得益彰。

        即使面对的是npc,楚扬也没有强迫的习惯。

        他正要叫人进来抬走“她”,“她”却率先开了口。

        “她”的语气平静,声线却有些颤抖。

        “献身齐君才能展现诚意、保住族人。多帮带几个姐妹一起充实后宫、多为齐君诞些宋赵血脉的子嗣,以谋后事,是最合理的安排。”

        楚扬背着“她”坐下,冷淡地说:“你想说什么就直说。”

        “我并非全然不能接受这种安排,如果你不是玩家的话。”

        什么?!楚扬神情剧变,转头看向“她”,又突然觉得不妥,忙唤了人进来,为“她”着衣。

        女玩家在21人局中并不多见,但也不是全然不存在。她们在玩法上虽然各有特色,但最后的路数通常大同小异。无论什么角色,走着走着就走成了后宫路线,靠征服男人来征服天下。

        在游戏的时代背景下,这样做倒也没什么对错之分,只是成功率着实不怎么高。与性别无关,单纯是游戏太难,男玩家也一样征服不下来这个世界、算计不过那些npc们。

        所以,单纯从性价比的角度来看,女玩家玩21人局不如去玩单机版,在真正的后宫模式下赚积分。大多数女玩家也确实是这样想和这样做的,但无论在哪,总归都会有一些想要挑战自己的人。

        21人局中遇到女玩家,虽不至于让人不能接受,但多数男玩家会先入为主地戴上有色眼镜看她们。

        在楚扬的审视下,这位女玩家衣着整齐地靠在床柱上,淡定自若地自我介绍道:“在这里,我的身份是宋赵的护国长公主。我想赚积分,需要成就和在线时长,于是选了14岁的皇族少女人设,没想到‘父亲’也是玩家。”

        由此可见,陆锦华是多不会选角色——时间短、任务重,玩家们通常都是选择年龄超过30岁,背景预计充分的角色。

        面甲玩家选的是年过三十的皇族亲王。根据设定,游戏开始时,这位亲王已经32岁了,虽然育有三女二子,但最大的儿子不过六岁,同长女相差了八岁,完全不足为患。

        楚扬顺势问道:“你是积分型玩家?”

        21人局中,胜出的积分奇高,但失败也并非全无积分。失败者的积分是成就分与生存时间系数的乘积,生存时间系数在前7年是线性增长,之后的3年将呈几何增长。

        像女玩家这种保护幼主登基、垂帘听政治国的,成就分不会低。她只要能多苟些生存时长,活到接近游戏终点,估计积分上的收获将不亚于连胜五场对抗战。

        女玩家摇摇头,坦荡地说:“也不算,只是被朋友带着玩过以后,发现自己似乎有这个天赋。游戏的奖金很丰厚,而我最近恰好很需要钱。”

        在现实中急需用钱,大抵都会有些难言的理由,楚扬理解地点点头,没再多问。游戏里时间有限,出了游戏让程序员调出她的资料,查一查就知道了。这是他的游戏,就算她用的是马甲账号,也总归有迹可循。

        女玩家却明显是高估了楚扬的人品,见他不再追问,反而对他道了声谢。

        楚扬也不想澄清,毫不心虚地接受了,思忖一下,又问:“你为什么自暴身份?”照她在南赵的操作来看,如果她不主动暴露,只是安安静静地苟生存时间,恐怕起码可以在他的后宫里苟上一年。

        楚扬想到的,女玩家显然也想得到,她直白地说:“我不想为一个陌生的玩家在游戏里,嗯,怀孕生子。这里针对玩家的概率太高了,我的‘父皇’只要三、四晚就能让npc怀孕。那么,玩家对上玩家呢?我感觉,只要发生了,就一定会中标。这只是游戏,我不想代入类似现实的牵扯。”

        女玩家说出了楚扬的心声。他后怕的也是这个,他更不想代入类似现实的牵扯!

        不过,这位女玩家的观察力倒是超出了他的预期。

        他半试探地问:“你自暴身份,不担心我送你下线么?”

        女玩家认真地说:“也是有担心的。不过从我们几次交战的经验来看,我觉得你不是这样的人。”

        什么?交战?不是他想的那样吧?

        女玩家轻轻笑了声:“不是所有女玩家都喜欢后宫路线。玩21人局前,我都是玩对抗战的。战场最见人品、人性,我虽然没有赢你,但是通过战场对你的了解,远比你以为的多。我相信你的为人。”

        她的语气真诚,楚扬却莫名地感到讽刺。

        在最引以为傲的、有“作弊”一般优势的古战场上,他差点被一个女人打败了!

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